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lunes, 4 de marzo de 2013

El vampirillo sin dientes y La decena


Partiendo del cuento El vampirillo sin dientes, elaboramos un juego de mesa tipo oca para practicar el cambio de unidades a decenas y viceversa.

Necesitamos material manipulable para hacer los intercambios entre jugadores: diez unidades y diez decenas para cada jugador.

Van avanzando por las casillas pero cumpliendo las órdenes que hay en cada casilla.
Intercambian las unidades y decenas que ganan o pierden.
Las casillas van siguiendo la trama del cuento.
El número de jugadores es dos.
Cuando llegan al final, cada jugador anota las decenas y unidades que reunió. Cada partida son dos juegos y anotan en cada juego las unidades y decenas que ganaron. Suman al final del segundo juego y gana el que haya reunido más unidades y decenas. 
Al final, se puede introducir la centena dándoles una placa verde por cada diez decenas.